靠設計廣告有限公司_靠知識

設計百科

靠設計廣告有限公司-v.4_RGB.png靠設計廣告有限公司-v.4_向量.png


 
關於RGB與CMYK
 
CMYK 是印刷用的「減色法」四色(青、洋紅、黃、黑),RGB 是螢幕顯示用的「加色法」三原色光(紅、綠、藍)。兩者成像原理不同,RGB 色域廣、顏色鮮豔,而印刷品的CMYK 色域較窄,許多螢幕上鮮豔的RGB 顏色轉成CMYK 後會跑掉,因此不能用螢幕顏色作為印刷校色依據,必須將檔案轉成CMYK 模式編輯,才能確保印刷成品顏色接近預期。
 
CMYK
CMYK 印刷模式
 
  • 組成:青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑 (Black)。
  • 原理:減色法,透過油墨堆疊吸收光線產生顏色,CMY 疊加近黑色。
  • 用途:用於所有平面印刷品(海報、名片、書籍等)。
RGB
RGB 螢幕模式
 
  • 組成:紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)。
  • 原理:加色法,透過光線疊加產生顏色,三色光疊加為白色。
  • 用途:用於所有電子顯示設備( 螢幕、手機、相機、LED 燈)。

為什麼不能用螢幕對色?
 
  1. 色域不同:RGB 能顯示的鮮豔顏色,CMYK 油墨印不出來。
  2. 顯示差異:不同螢幕的RGB 設定不同,即使同一張圖在不同電腦上看顏色也不同。
  3. 直接印刷風險:若將RGB 檔案直接印刷,顏色會與設計稿有嚴重色差。
 
 
 
 
關於向量與點陣
 
向量圖與點陣圖是兩種主要數位影像格式:
 
點陣圖(Bitmap) 由像素(Pixel)網格構成,適合照片,放大會模糊失真;向量圖(Vector)由數學公式定義路徑和形狀,可無限縮放不失真,適合LOGO、插圖、大圖輸出,但複雜照片表現力較弱。
 
點陣圖 (Bitmap/Raster)
點陣圖 (Bitmap/Raster)
 
  • 原理:由許多方形像素點組成,每個點有固定顏色資訊。
  • 優點:能精確表現照片的細節和複雜色彩,如數位相機照片。
  • 缺點:放大時像素會變大,導致模糊、產生鋸齒狀( 像素化)。
  • 常見格式:JPG, PNG, GIF, TIFF。
  • 適用:數位照片、精緻繪畫、需要細緻色彩過渡的圖形。
向量圖 (Vector)
向量圖 (Vector)
 
  • 原理:用數學公式定義點、線、曲線和形狀,而非像素。
  • 可縮放性:無限放大縮小不失真,保持銳利度。
  • 檔案小:比同等尺寸點陣圖小,尤其適合大圖輸出。
  • 易編輯:容易調整大小、顏色、形狀、線條粗細。
  • 缺點:不適合表現照片的複雜色彩與細節。
  • 常見軟體/ 格式:Adobe Illustrator (AI), SVG, PDF( 可包含向量)。
  • 適用:Logo、圖標、插畫、字體、海報、大圖輸出。

如何選擇?
 
  1. 要做照片編輯、處理複雜色彩:用點陣圖(Photoshop)。
  2. 要做Logo 設計、字體、圖示、或需要無損放大:用向量圖 (Illustrator)。
  3. 混合使用:手冊設計常結合向量Logo 和點陣照片。


 
 
行動呼籲圖片
TOP